315: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:06:02.33
やっとイベントきたきた(´ω`)嬉しい
318: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:18:40.86
初日から全開放させてくれよ
319: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:21:47.57
お前らお知らせ読んで無いの?
ざっくり省略すると
「マップイベント」は全3回に分けて開催されます
※プロローグは共通です
※前半後半ストーリーは開催毎の限定ストーリーです
そもそもこれ後1回やる事にびっくりだけど
323: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:26:25.95
もう俺の意識は新コンテンツに向いてるからな
今日追加されたのは多少の暇つぶし程度にしか感じん
今日追加されたのは多少の暇つぶし程度にしか感じん
325: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:28:29.49
幻影メダルを無限に集めれるイベントくれ
インフレに呑まれる前に2凸してつかいたい
インフレに呑まれる前に2凸してつかいたい
326: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 18:30:41.38
幻影メダルもっと取りやすくでいいよなぁ
凸もさせなあかんわけだし
凸もさせなあかんわけだし
338: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 20:50:20.47
なんかマップザコ硬くね?前はもっと鎧袖一触って感じだった気がするんだけど
340: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:04:50.55
>>338
弱いけど硬いよな
弱いけど硬いよな
345: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:22:42.13
今イベント始めたけどこのストーリー前に見たことあるような
346: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:24:12.20
導入は一緒
350: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:26:36.00
イベストんとこ見たら霊峰編弐ってなってるんだから続編てわかるだろ
なんか短絡的な人多すぎんよ
なんか短絡的な人多すぎんよ
351: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:28:45.63
使い回しの事を続編って言うの便利な言葉だな
352: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:29:22.83
ぶっちゃけ導入が一緒なくらいは本当どうでもいいわ
もっと難易度上げてこうよ
もっと難易度上げてこうよ
353: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:31:00.49
とりあえずは使い回しでもなんかやってくれてれば良いわ
2月には新しいイベントとやらが来るらしいし
合間合間に強敵邂逅とかも追加していってほしいんだよなあ
2月には新しいイベントとやらが来るらしいし
合間合間に強敵邂逅とかも追加していってほしいんだよなあ
357: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:35:56.84
支援効果
一定範囲のステージを一掃する
一定範囲のステージを一掃する
これ、何の意味あんの?
確かにステージいきなり増えてだりーなと思ってたけど
これでクリアとか
プレイ機会潰して何がしたいの?
358: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:38:58.40
>>357
五条先生すごーい演出なんだろうけど
帳も張らずにあれやったら怒られるだろバカ目隠しとしか思えなかった
五条先生すごーい演出なんだろうけど
帳も張らずにあれやったら怒られるだろバカ目隠しとしか思えなかった
359: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:41:02.41
そういえばやることなくって手持ちの残滓の限界突破とかしてて思ったんだけど
意外とSRでも結構エグい倍率の残滓が結構あるんだなこのゲーム
意外とSRでも結構エグい倍率の残滓が結構あるんだなこのゲーム
366: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 21:53:16.99
真希と真衣のやり取りはしっかり面白いぞ
378: 名無しのファンパレ通信 2024/01/19(金) 23:01:03.71
前のイベントの番外みたいなストーリーでおもろかった
釘崎と真依が遭難してたんやね
そりゃそうだ、樹海なんて方位磁針も通用しない場所を歩き回って遭難しない訳がない
釘崎と真依が遭難してたんやね
そりゃそうだ、樹海なんて方位磁針も通用しない場所を歩き回って遭難しない訳がない
385: 名無しのファンパレ通信 2024/01/20(土) 00:23:34.42
配布残滓下手したら上下より強い
一回でもクリティカル出れば15パー加算されるから通常スキルで多段持ってる奴は発動しまくる
あと上下の弱点だった術式ボーナス無しも克服されてるし
一回でもクリティカル出れば15パー加算されるから通常スキルで多段持ってる奴は発動しまくる
あと上下の弱点だった術式ボーナス無しも克服されてるし
386: 名無しのファンパレ通信 2024/01/20(土) 00:29:15.06
>>385
そうは言っても付けるのはアタッカーじゃないし…
学長とかナナミンはバフで忙しいし誰に持たせるのよ
そうは言っても付けるのはアタッカーじゃないし…
学長とかナナミンはバフで忙しいし誰に持たせるのよ
390: 名無しのファンパレ通信 2024/01/20(土) 00:42:11.37
配布残滓と上下でめちゃくちゃ必殺加速するんじゃ!
ってワクワクして同時編成してるけど
あんまり加速してるように感じなくて泣いてる
ってワクワクして同時編成してるけど
あんまり加速してるように感じなくて泣いてる
398: 名無しのファンパレ通信 2024/01/20(土) 01:05:11.57
残滓の説明は運営が修正するくらい分かりづれーから嫌い
403: 名無しのファンパレ通信 2024/01/20(土) 02:50:12.81
俺は配布残滓+上下+乙骨規格外で組んでるけど
いくら何でも貯まらなすぎるから不思議に感じる
配布残滓持たせてるだけの学長の方が必殺貯まるスピードが早いくらいだし
乙骨と学長の必殺ゲージは1558で同じで乙骨に規格外を持たしてるのに
いくら何でも貯まらなすぎるから不思議に感じる
配布残滓持たせてるだけの学長の方が必殺貯まるスピードが早いくらいだし
乙骨と学長の必殺ゲージは1558で同じで乙骨に規格外を持たしてるのに